Das Spiel wurde auf Grundlage wissenschaftlicher Forschung zu sozio-emotionalen Kompetenzen entwickelt und bietet einen spielerischen Ansatz, um Emotionen zu erkunden, zu verstehen und miteinander zu teilen. Es wurde gemeinsam von der PH-VS, der FernUni Schweiz, HELVETIQ und der Universität Genf entwickelt.
Die Veranstaltung bietet die Gelegenheit zu erfahren, wie das Spiel zu einem Instrument für das Verstehen, Lernen und den Dialog rund um Emotionen werden kann.
Auf dem Programm stehen eine Keynote mit dem Titel «Emotionen durch Spielen erleben», eine Podiumsdiskussion mit Fachpersonen aus den Bereichen Emotionen, Bildung und Spielentwicklung sowie verschiedene Möglichkeiten, das Spiel «Emotion» in Workshops kennenzulernen, sich auszutauschen und zu vernetzen.